尹沛螢 PEI YING YIN

INDEX

作品索引

以角色、媒材與方法,快速閱讀實踐。工具欄記錄專案使用情形;個人貢獻以角色欄與作品頁為準。

Resume / CV ↗
ProjectFieldRoleTools / MethodsYear
共創理想國 ↗生成影像・互動原型獨立創作 · 概念發想 · 設計與製作JavaScript · p5.js · GLSL · MediaPipe
參與式互動 · 創作驅動研究
2025
每天一點點 ↗AR・角色陪伴・日常互動合作創作;個人分工待補Unity · AR Foundation · Blender · Figma
角色陪伴 · 繪畫任務 · 日記 · AR 花園
2026
故宮觀展 UX ↗UX / HCI · 導覽原型研究UI/UX 設計 · Prototype 製作TODO:原型工具及 AI 串接方式
任務測試 · 放聲思考 · 行為觀察
2026
宇宙移民局:外星人追捕令 ↗VR・手機・多人互動UI/UX · 美術統籌 · 場景設計Unity 6 · XR Interaction Toolkit · Netcode
非對稱多人互動 · 空間體驗
2026
超生成——墨生萬象 ↗資料視覺化 · 互動影像 · 數位典藏獨立創作 · 概念發想 · 作品製作TODO:實際工具與追蹤方式
資料轉譯 · 身體介入構思
2026
ㄅ級機密 ↗生成影像・動態視覺TODO:個人實作範圍TODO:工具與程式待核對
注音符號 · 動態視覺實驗
2026
陽光照射不到的地方 ↗VR・沉浸敘事美術 · 劇情發想 · 進度整合Unity · Meta XR SDK
敘事設計 · 場景與角色美術
2026
未完成時間 ↗持續生成影像TODO:個人實作範圍TODO:程式工具
有限色盤 · 線段堆疊
TODO
迷望之林 ↗Magic Eye・立體錯視TODO:個人實作範圍Magic Eye 技法;工具 TODO
深度圖 · 立體錯視
2025
鐵皮屋 ↗生成藝術TODO:個人實作範圍程式生成;工具版本 TODO
點列構成 · 配色變體
2026
夢盒 ↗VR・空間探索場景 · 角色 · 燈光與敘事Unity
空間敘事 · 角色建模 · 燈光
2026

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