INDEX
作品索引
以角色、媒材與方法,快速閱讀實踐。工具欄記錄專案使用情形;個人貢獻以角色欄與作品頁為準。
Resume / CV ↗| Project | Field | Role | Tools / Methods | Year |
|---|---|---|---|---|
| 共創理想國 ↗ | 生成影像・互動原型 | 獨立創作 · 概念發想 · 設計與製作 | JavaScript · p5.js · GLSL · MediaPipe 參與式互動 · 創作驅動研究 | 2025 |
| 每天一點點 ↗ | AR・角色陪伴・日常互動 | 合作創作;個人分工待補 | Unity · AR Foundation · Blender · Figma 角色陪伴 · 繪畫任務 · 日記 · AR 花園 | 2026 |
| 故宮觀展 UX ↗ | UX / HCI · 導覽原型研究 | UI/UX 設計 · Prototype 製作 | TODO:原型工具及 AI 串接方式 任務測試 · 放聲思考 · 行為觀察 | 2026 |
| 宇宙移民局:外星人追捕令 ↗ | VR・手機・多人互動 | UI/UX · 美術統籌 · 場景設計 | Unity 6 · XR Interaction Toolkit · Netcode 非對稱多人互動 · 空間體驗 | 2026 |
| 超生成——墨生萬象 ↗ | 資料視覺化 · 互動影像 · 數位典藏 | 獨立創作 · 概念發想 · 作品製作 | TODO:實際工具與追蹤方式 資料轉譯 · 身體介入構思 | 2026 |
| ㄅ級機密 ↗ | 生成影像・動態視覺 | TODO:個人實作範圍 | TODO:工具與程式待核對 注音符號 · 動態視覺實驗 | 2026 |
| 陽光照射不到的地方 ↗ | VR・沉浸敘事 | 美術 · 劇情發想 · 進度整合 | Unity · Meta XR SDK 敘事設計 · 場景與角色美術 | 2026 |
| 未完成時間 ↗ | 持續生成影像 | TODO:個人實作範圍 | TODO:程式工具 有限色盤 · 線段堆疊 | TODO |
| 迷望之林 ↗ | Magic Eye・立體錯視 | TODO:個人實作範圍 | Magic Eye 技法;工具 TODO 深度圖 · 立體錯視 | 2025 |
| 鐵皮屋 ↗ | 生成藝術 | TODO:個人實作範圍 | 程式生成;工具版本 TODO 點列構成 · 配色變體 | 2026 |
| 夢盒 ↗ | VR・空間探索 | 場景 · 角色 · 燈光與敘事 | Unity 空間敘事 · 角色建模 · 燈光 | 2026 |
TODO 表示來源仍缺資料,未以推測補填。
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