尹沛螢 PEI YING YIN
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Dream / Spatial Memory

夢盒

在熟悉的房間裡,走進不太熟悉的記憶。

夢盒作品紀錄

PROJECT INFO

ROLE
場景 · 角色 · 燈光與敘事
TEAM
美術:施亦恬;音樂:郎興晨;完整署名 TODO
MY CONTRIBUTION
敘事彩蛋、初始場景、球池程式與燈光、音樂教室、角色建模與骨架動作、房間氛圍(階段簡報)。
DURATION
現有 Demo 11 分 15 秒
YEAR
2026
TOOLS
Unity
OUTCOME
可見場景探索與直笛操作紀錄

CONTEXT

以夢核氛圍與童年記憶為主題的第一人稱探索體驗,串接遊樂場、房間與音樂教室,以聲音、日記與空間事件引導探索。

光點角色、球池與帶有色彩的室內光線,共同構成介於熟悉與異樣之間的場景。作品將記憶轉化成可以行走、停留與聆聽的空間。

課程合作創作,以 Unity 製作。現有展示紀錄包含場景探索與直笛操作。

EXPERIENCE

在熟悉的房間裡,走進不太熟悉的記憶。

SYSTEM

依作品文件整理的體驗與處理流程。

  1. 01進入房間與遊樂場
  2. 02探索物件與聲音
  3. 03場景事件觸發
  4. 04記憶氛圍與路徑變化

PROCESS

現有作品圖像與說明已整理;原型、測試與迭代的個人紀錄 TODO。

TECHNOLOGY

Unity

工具為專案層級紀錄,個人實作範圍請對照 My Contribution。

REFLECTION

TODO:創作者反思與下一步研究問題。

CREDITS

尹沛螢:依階段簡報記錄,負責敘事彩蛋、初始場景、球池程式與燈光、音樂教室場景、角色建模與骨架動作、房間氛圍。美術合作:施亦恬;音樂:郎興晨。

CONTINUE THE ENQUIRY

等待、在場,與共同想像。

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