尹沛螢 PEI YING YIN

PEI YING YIN

Interaction Designer · Creative Technologist

感知的形狀,
在媒材之間。

Forms of Perception,
Across Media.

從繪畫、身體與空間出發,透過生成系統、互動技術與數位媒材,探索觀看如何發生,以及人如何在感知之中與自己、他人和世界產生關係。

I design interactive experiences across creative coding, XR, generative systems, and user research.

觀看選作 ↓

SELECTED WORKS

INDEX ↗

不同的媒材,
是我靠近同一個問題的不同方式。

從影像、身體與空間,到程式、生成系統與互動技術,我試著讓觀看不再只是觀看,而成為一種發生於人與世界之間的關係。

01

共創理想國

Co-Creating Utopia

等待、在場,與共同想像。

共創理想國作品紀錄

FIELD / YEAR生成影像・互動原型
2025

ROLE獨立創作 · 概念發想 · 設計與製作

TOOLS / METHODSJavaScript · p5.js · GLSL · MediaPipe
參與式互動 · 創作驅動研究

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02

每天一點點

A Little, Every Day

照顧一個小生物,也是在陪伴每天的自己。

小生物房間花朵編輯花園放置

FIELD / YEARAR・角色陪伴・日常互動
2026

ROLE合作創作;個人分工待補

TOOLS / METHODSUnity · AR Foundation · Blender · Figma
角色陪伴 · 繪畫任務 · 日記 · AR 花園

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03

故宮觀展 UX

Museum Experience Project

當觀看進入博物館,它如何影響人的選擇?

故宮探索首頁策展偏好策展路線時間軸

FIELD / YEARUX / HCI · 導覽原型研究
2026

ROLEUI/UX 設計 · Prototype 製作

TOOLS / METHODSTODO:原型工具及 AI 串接方式
任務測試 · 放聲思考 · 行為觀察

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06

ㄅ級機密

ㄅ級機密

注音符號,游移於泡泡與流動色彩之間。

ㄅ級機密作品紀錄

FIELD / YEAR生成影像・動態視覺
2026

ROLETODO:個人實作範圍

TOOLS / METHODSTODO:工具與程式待核對
注音符號 · 動態視覺實驗

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11

夢盒

Dream / Spatial Memory

在熟悉的房間裡,走進不太熟悉的記憶。

夢盒作品紀錄

FIELD / YEARVR・空間探索
2026

ROLE場景 · 角色 · 燈光與敘事

TOOLS / METHODSUnity
空間敘事 · 角色建模 · 燈光

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RESEARCH / PRACTICE

問題,持續在作品之間移動。

研究與方法 →

TRAJECTORY

從觀看,到回應。

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ABOUT

我從繪畫開始學習觀看。

我的媒材一直在改變,問題卻逐漸相連:感知如何被改變?人是否能透過一個經驗,與另一個人產生短暫的理解?

關於我的實踐 →

Interaction Designer · Creative Technologist

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