
PEI YING YIN
Interaction Designer · Creative Technologist
感知的形狀,
在媒材之間。
Forms of Perception,
Across Media.
從繪畫、身體與空間出發,透過生成系統、互動技術與數位媒材,探索觀看如何發生,以及人如何在感知之中與自己、他人和世界產生關係。
I design interactive experiences across creative coding, XR, generative systems, and user research.
SELECTED WORKS
INDEX ↗不同的媒材,
是我靠近同一個問題的不同方式。
從影像、身體與空間,到程式、生成系統與互動技術,我試著讓觀看不再只是觀看,而成為一種發生於人與世界之間的關係。















RESEARCH / PRACTICE
問題,持續在作品之間移動。
研究與方法 →TRAJECTORY
從觀看,到回應。
最初,我透過繪畫理解觀看與影像。
凝視 · 夜晚無限 ↗當觀看不足以承載經驗,身體開始進入作品。
共餐 · 唇語 ↗作品逐漸離開畫面,進入觀眾所在的空間。
距離 · 夢盒 ↗程式讓影像不再固定,而成為持續生成的狀態。
未完成時間 · 鐵皮屋 ↗當作品開始感知觀眾,觀看也成為一種相互作用。
共創理想國 · 故宮觀展 UX ↗ABOUT
我從繪畫開始學習觀看。
我的媒材一直在改變,問題卻逐漸相連:感知如何被改變?人是否能透過一個經驗,與另一個人產生短暫的理解?
關於我的實踐 →